Kio的人间冒险是一款国产独立手游,这款手游是冒险解谜类的,模式是一关一关的过,每一关都会有不同的过关方法,Kio的人间冒险就是那种你玩不腻的手游,真的是有非常多的解谜技巧,让你越玩越想玩!Kio的人间冒险全版本修改器,是一款非常好用的辅助工具,操作简单,功能全面,效果强大。
2D像素画面的魅力
看这个快餐店的场景,是不是一下子就想到了《精灵宝可梦》中的商店?
像素是独立游戏多数会选择的画面形式,因为绘画成本低,并且有独特的,返璞归真的魅力。而在这款游戏中,你会感觉到一种回到千禧年之初的玩GBA的感觉。史悲老师在这款游戏中,向两个自己喜爱的游戏进行了致敬——《精灵宝可梦》和《生化危机》。游戏的画面风格让人有一种当初GBA时代玩口袋的感觉,无论是场景还是道具,景物,甚至是人物在移动的感觉,都让人有一种《红/蓝宝石》时代的既视感。在今天我们总是在玩3A大作,看惯了那些太逼真的画面,看多了也会审美疲劳。而恰恰是这样2D的像素风格,让我们有了更多想象的空间,更能直观的看到史悲老师作为一个创作者想要在游戏里表达的东西,或许这就是像素的魅力吧。
建筑的风格也充满着《精灵宝可梦》的既视感
不止是一款RPG
游戏的道具栏完全向生化危机1代致敬,道具和道具之间的组合,透露着一股浓浓的生化味儿!
刚才提到,史悲老师对《生化危机》也情有独钟。如果你是老生化玩家。在这部作品里绝对会带给你满足的体验。游戏中有大量向《生化危机》致敬的点,从武器的装备栏,到开枪打丧尸的那种感觉,简直就是一个2D版的生化危机。所以游戏不止是一个RPG,在里面有许多的动作成分,这甚至是一款生存游戏,你需要寻找弹药,寻找武器,没有子弹了要跑路,要节省着弹药避免与怪物之间的战斗。甚至在游戏中还有躲避机关的场景(有一个还致敬了MGS),如果你觉得这是一款解谜类的慢节奏游戏,那么希望你读到这里我可以改变你对这款游戏的第一印象。
临场感绝了的音效氛围!
灯光间断的亮着,配合着恐怖氛围的背景音,大大增强了紧张的恐怖感!
与同类型的像素游戏不同,在《Kio的人间冒险》中,你能听到与游戏画面不符的背景音乐和音效。这里指的不符,是因为游戏并没有采用8位风格的音效。T-one和他的工作室MAGC在游戏制作过程中完全采用了真实的音效风格。每一次开门透露着一种对前方的未知的恐惧。每一次开枪射击丧尸都有一种很扎实的感觉。(都是因为这些音效让人更感觉像《生化危机》)而加上背景音乐的烘托,又让游戏增加了一种恐怖感。在一款2D游戏中能有临场感如此真实的体验,这都要归功于游戏的音效氛围。
游戏进行到后期的一个水族馆个场景,玩到这里之前的紧张感得到了很大的缓解!
丰富的梗,收集要素,以及彩蛋。
在游戏中你会找到这栋机核大楼!
这是我认为游戏中最有魅力,最有趣的地方,所以放在最后的压轴说。
在文章中的开头中拿昆汀的电影来比喻这款游戏。的确,昆汀的作品极具个人色彩,他不仅喜欢玩故事,还喜欢把自己喜欢的作品,音乐,梗都融入其中。而在《Kio的人间冒险》中,你同样可以看到史悲老师自己的个性化要素!比如调查书架你能看到他喜欢的漫画,进入隐藏的房间你能看到他的梗,这些都非常有趣,比如你能在游戏里看到一个叫“精液乐园”的隐藏房间,听这个名字是不是就够恶趣味的!而如果你是一个每天在网上关注ACG圈的人,或许能在游戏中找到很多你熟悉的人物!UP主渗透者C菌、漫画家孙渣等等。最值得一提的,当属我们机核了!没错!在游戏中,机核的办公室成为了游戏主线流程的必经之路!你可以操作主人公kio调查机核的办公室,以游戏的身份进入,是不是太有趣了一些!而机核的成员为什么都血流成河倒在地了?似乎这里经历了一场谋杀案?这些都需要作为玩家的你去详细地挖掘!最后提醒你一下,在办公室中的电台和电脑都有彩蛋,到时候可别忘了调查!
机核办公室血流成河!这到底是发生了什么样的故事?
在游戏中以像素表现的怪物,被他们咬死后会有这样血腥和带一点点福利的精美CG!
游戏还有一个特别良心的收集要素,那就是像《生化危机》一样不同的死法会带来不同结束画面。这些插画是一个高三的小女孩小邬帅亲手绘制的作品。作为游戏的鉴赏模式,游戏中一共有16张精美的图片,也就是说有16种死法等着你去尝试。而通过这些插画,你能看到正常比例版的主人公kio以及游戏中机关、和怪物具体的样子,大大补充了对2D像素世界的真实感。
总结下来就是要手速快前两排的箱子一定不要耽误时间.
然后第三排推中间的箱子,推到不能推就赶紧掏小手枪.打到他移动到够你走过去的地步.
然后快推最后一个箱子,使劲往前跑看到有个门不要犹豫赶紧进去。