大家一直都说原力守护者真正合理的融合了三种玩法,分别是moba对战,闯关冒险,还有吃鸡玩法。这里咱们就来着重介绍下原力守护者游戏的吃鸡大逃杀玩法,其实该模式正式名称是地牢角斗士,玩家需要找宝箱,和捡装备类似,来看看详细介绍!
极简版吃鸡,更快更简单
在《原力守护者》的地牢角斗士玩法中,玩家将以上帝视角操纵角色,需要在地图中不断游走、拾取道具、设置陷阱,争夺野怪,并努力活到最后。和其他吃鸡手游相比,整个玩法会更简单易懂,也可以粗暴的理解为12个人各自为营的MOBA。想要吃鸡,有很多种方式和诀窍,玩家可以自行摸索。
合理使用各类道具
在地牢随机刷新的宝箱与宝藏当中,有着各种各样的道具。只要移动到箱子上,并保持站立不动几秒钟,就能获得里面道具。
宝箱中的道具可能是陷阱,也可能是急救包、水晶塔这样可以保护自己的道具。虽然地牢中会随机刷出很多宝箱,可以获得很多道具,但每个玩家最多只能携带两个类型的道具,同一类的道具可以重复叠加,所携带的种类无法增多。
而宝藏打开后,玩家会随机获得能量球。和3V3的战场一样,能量球有三种:紫电球、赤炎球、冰冻球。能量球是没有携带上限的,可以无限获取和叠加,并且会自动围绕你的身边,所有触碰的敌人都会受到伤害。
招募野怪,利用迷雾
除了可以搜刮地图上的随机宝箱,地图上还有一些固定位置的野怪,每个野怪都有不同的属性和技能,被打败之后将会成为随从跟着玩家行动,帮助玩家攻击敌人。
同时游戏开启一段时候后,会出现迷雾,和其他吃鸡游戏里的毒圈不同,迷雾对玩家来说是个增益性玩法。躲藏在迷雾中的玩家会获得维持隐身的状态,当血量不足的时候,偷偷的藏在迷雾里就会逐渐回血,过几秒之后又可以满血再次冲出去战斗。
和传统的吃鸡游戏对比,《原力守护者》的吃鸡玩法非常的简洁明了,地牢的美术风格也非常的赛博朋克。游戏对玩家微操的要求也不高,而且策略性更强。不管玩没玩过吃鸡类游戏,玩家都可以非常快速的掌握游戏玩法,并且摸索属于自己的套路。
又因为加入了一些MOBA的元素,玩家可以利用不同英雄的技能特性去决定自己的策略,可以说这个玩法比起传统吃鸡来说有更多可摸索空间,也更耐玩。
强大的中立祭坛,三炮结束战斗
因为是一款3V3的游戏,所以《原力守护者》的地图相比传统MOBA地图会更小。战场中间每隔一段时间会出现一座中立祭坛,打掉了中立祭坛的最后一滴血的人,将获得极大的优势。
拿下了中立祭坛的同时,祭坛会开始攻击敌方的水晶,三炮可以炸毁所有水晶。所以,如果某一方能够占领祭坛三次,就将直接获得胜利。很多时候,两方在中立祭坛开团,最终是谁打掉最后一滴血,还真说不定。
技能随机出,出招顺序决定战斗走势
如果说中立祭坛是游戏里一个极大的不确定因素,那么英雄的随机技能将会让这个不确定性变得更强。在其他MOBA游戏中,每个英雄的技能是不会变的,施放也有固定套路。
而在《原力守护者》中,游戏中每个英雄的技能是可以通过更换武器进行替换的,英雄每次出战可以带5个技能,操作界面中会同时出现三个,点击施放后会切换出下一张。在每一次战斗前,玩家需要想好技能组合,用最合适的连招干掉敌人。
当然,不是每次战斗都能提前盘算,更多时候玩家需要随机应变,审时度势,放出手上最合适的连招组合。
随机BUFF,捡到就是赚到
与技能施放紧密配合的,就是战场里会随机出现的限时BUFF,这其中最有用的应该是加血的BUFF,在残血的时候吃下一两个,说不定就能反杀对手;而其他的诸如限时加速、限时百分百防御这样的BUFF也有极大用处,关键时刻甚至可以逆转战局。
除了限时BUFF,游戏中战场两侧也会定期刷出不同的永久BUFF球,获取后会一直环绕在英雄周围,形成一个自然的保护罩。只要接近敌人,这些BUFF球就会对敌人产生伤害,抢夺这些BUFF球也是游戏中很重要的一个博弈。
这些随机的Roguelike元素会否影响游戏的竞技性?现在游戏还未开测,我们暂时无法评判。不过有一点可以确定的是,这款游戏对大众来说确实是一款全新的MOBA游戏。
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